Dan Bartolomeo incarnant Self - Player 204
Épisodes 10
Un, deux, trois, soleil
"Un, deux, trois, soleil" ouvre la compétition avec des centaines de candidats en survêtement prêts à se lancer jusqu'à la ligne d'arrivée. Le jeu du Biscuit sème le chaos.
Lire la suiteL'homme au parapluie
La compétition gagne en croustillant au cours du redoutable jeu de l'Alvéole, qui fait monter la chantilly avec de douces victoires et de pénibles découpages.
Lire la suiteGuerre
Après qu'un participant tente d'en convaincre un autre de décrocher un téléphone, les joueurs s'allient selon leurs forces et affinités en vue de la prochaine épreuve.
Lire la suiteNulle part où se cacher
Les tests éliminatoires du dortoir ébranlent les joueurs restants, qui doivent trouver des solutions et éviter de servir de cibles. Les corvées mettent deux alliés à cran.
Lire la suiteAprès l'effort…
Une récompense alléchante motive le groupe pour s'acquitter d'une tâche. Mais un pique-nique sympa dans le dortoir vire au désastre dès l'annonce du jeu suivant.
Lire la suiteDeux par deux
Billes en main, les amis doivent s'affronter, puis passer à des adieux déchirants. Et tandis que le magot augmente, une nouvelle épreuve éliminatoire se profile à l'horizon.
Lire la suiteAmis et ennemis
Alors qu'ils ont tiré au sort les numéros qui détermineront l'ordre de leur traversée du pont de verre, les candidats réfléchissent à leurs options avant de se lancer.
Lire la suiteTout près du but
L'heure tourne et les joueurs doivent faire vite pour rejoindre l'autre côté du pont. L'élimination les guette dès le retour au dortoir, où un coup de dé est vite arrivé.
Lire la suiteAide-toi...
Une désignation antérieure provoque un malaise entre les joueurs. Des devinettes basées sur la confiance mutuelle suscitent de vives émotions. Qui arrivera en finale ?
Lire la suiteJour de chance
Le dénouement approchant, les finalistes se mettent sur leur 31 pour un festin somptueux et une épreuve étrange. Un jeu ultime décidera ensuite de l'attribution du prix.
Lire la suite