Cuando un autobús atropella a un joven de 34 años que no ha logrado mucho en su vida, su historia no termina ahí. Habiendo reencarnado en un niño, Rudy aprovechará cada oportunidad para vivir la vida que siempre quiso. ¡Con la ayuda de sus amigos, unas habilidades mágicas recién adquiridas, y el coraje para hacer las cosas que siempre ha soñado, se embarca en una aventura épica, con su experiencia pasada intacta!
Un reparto coral de personajes —unos conocidos y otros nuevos— debe afrontar la reaparición del mal en la Tierra Media. Desde las profundidades más oscuras de las Montañas Nubladas hasta los majestuosos bosques de Lindon, desde el reino insular de Númenor hasta los extremos más remotos del mapa, estos parajes y personajes forjarán los legados que perdurarán más allá de su desaparición.
Beryl Gardenant, un espadachín de mediana edad que dirige un dojo en un lugar remoto, lleva una vida tranquila, hasta que aparece Allucia, exalumna y Comandante de la Real Orden de Caballeros. ¡La vida de Beryl está a punto de dar un giro radical! Vida en la ciudad. Antiguos alumnos. Nuevos amigos y formidables enemigos.
Serie de dibujos animados de principios de los años 80. Transcurría en el fantástico reino de Eternia, donde He-Man, el hombre más poderoso del Universo, luchaba contra Skeletor (amos del universo) para proteger al reino y salvaguardar los secretos del Castillo de Grayskull.
Satoru Mikami es un hombre de 37 años que tiene un trabajo que no le gusta, sin salida y que no es feliz con la vida que lleva, pero cuando muere a manos de un ladrón y piensa que es su fin, se despierta descubriendo que se ha reencarnado en un mundo de magia y espada… ¡pero como un slime! Ahora tendrá que acostumbrarse a su nueva vida, aunque por suerte contará con dos habilidades únicas que le ayudarán a sobrevivir: una que le proporciona una gran comprensión de todo lo que le rodea, y otra que le permite copiar las habilidades de sus oponentes.
Anne Boonchuy es una chica de 13 años que es mágicamente transportada al mundo de Anfibilandia, una marisma gigante poblada de ranas parlantes.
She-Ra: The Princess of the Power, también conocida como She-Ra, La Princesa del Poder, es una serie animada de televisión estadounidense de 1985, basada en la heroína de una serie de juguetes creada por la compañía Mattel y producida de 1985 a 1987, con 93 episodios. El personaje protagonista se presenta como la hermana gemela de He-Man, con una línea argumental prácticamente idéntica a la de He-Man y los Amos del Universo, pero a la vez complementaria y destinada al público femenino de entre 3 y 10 años de edad; sin embargo, su popularidad llegó a conquistar al público masculino y a personas de todas las edades, incluidos adolescentes y adultos de determinadas edades.
Canalizando la combinación del poder del universo y la sabiduria de los ancianos de Eternia, Adora se transforma en She-Ra, la mujer más poderosa del universo. Su fortaleza no proviene de la fuerza bruta, sino de su recta voluntad y de sus ingeniosos poderes mágicos y habilidad de curación. También tiene el poder de comunicarse telepáticamente con los animales. Tanto como She-Ra y Adora dirigen la Gran Rebelión de Etheria en contra de los invasores de la Horda.
Después de una muerte misteriosa, el Rey Grey renace como Arthur Leywin en el continente mágico de Dicathen. Aunque entra en su segunda vida como un bebé, conserva su sabiduría pasada. Arthur comienza a dominar la magia y a forjar su propio camino a medida que pasan los años, buscando corregir los errores de su vida pasada.
Talon, la única superviviente de una raza llamada Sangrenegras, se lanza al borde de la civilización para rastrear a los asesinos de su familia. En su viaje, descubre que tiene poderes sobrenaturales que debe aprender a utilizar para alcanzar sus objetivos.
Un descubrimiento extraordinario inspira a dos príncipes y a la elfo que iba a matarlos a unir fuerzas para traer la paz entre sus pueblos.
En la historia, de repente aparece en el mundo un enorme agujero del que comienzan a surgir demonios. El rey piensa que es una señal del retorno del gran rey demonio Rukimedsu, que fue sellado por el héroe Kureashion un milenio atrás. El rey decide que los descendientes del héroe han de encargarse de la amenaza y para ello aparecen 75 personas con su sangre. El héroe número 45, Aruba, y un guerrero de palacio bastante sádico unen fuerzas y ahí, comenzará su aventura.
Tras una tortuosa vida como oficinista, Azusa acabó palmando por trabajar demasiado. Sin embargo, termina reencarnada como una bruja eterna e inmortal en un nuevo mundo, y jura pasar sus días libre de estrés y de la manera más placentera posible. Se gana la vida dando caza a los objetivos más fáciles: ¡los slime! Pero después de siglos de hacer este simple trabajo termina con unos poderes que hacen peligrar su discreta vida.
*Seirei Gensouki: Spirit Chronicles* sigue a Haruto Amakawa, quien muere antes de reencontrarse con su amiga de la infancia desaparecida. Al mismo tiempo, Rio, un niño de los suburbios que busca vengar la muerte de su madre, despierta con los recuerdos y la personalidad de Haruto en su cuerpo. Ahora, ambos deben encontrar su camino en este nuevo mundo.
Después de un extraño accidente en el que lo mataron unos rayos, el joven de 15 años Mochizuki Touya se despierta para encontrarse cara a cara con Dios. “Lamento decir que he cometido un error…” se queja el viejo gruñón antes de decirle que puede reencarnarle en un mundo de fantasía y, como recompensa, le permite llevarse su smarthphone. Y así comienza la aventura de Touya en un nuevo mundo pseudo-medieval y anacrónico. ¡Amigos! ¡Risas! ¡Lágrimas! ¡Inexpicable Deus ex Machina! El chico se embarca en un viaje lleno de cosas increíbles, viajando distraídamente de un lugar a otro, siguiendo cualquier objetivo que le atraiga. ¡Las cortinas se levantan en un cuento épico de espadas, brujería y… aplicaciones de smarthphone!
La historia está ambientada en un futuro dónde las criaturas contaminadas por la polución de un “agente contaminante” han forzado a la humanidad a vivir aislada en ciudades móviles y cerradas llamadas “Regios”. Este agente generó, al mismo tiempo, bestias contaminadas y personas con poderes especiales. En la ciudad de “Czerni”, el joven Reifon Aruseifu, tras la desaparición de su amiga de la infancia, acaba de ingresar en la escuela y se enrola en la “Unidad Especial de Artes Marciales - Pelotón 17º” para explorar el planeta combatiendo a las “Bestias Contaminadas”
Como consecuencia de la repentina muerte del Rey Uther, el caos amenaza con colapsar Britania. Cuando el hechicero Merlín tiene visiones de un futuro sombrío, instala en el trono al joven e impetuoso Arturo, el hijo desconocido y heredero de Uther, que ha sido criado desde su nacimiento como un plebeyo. Pero Morgana, la ambiciosa y fría hermanastra de Arturo, peleará contra él hasta las últimas consecuencias, invocando fuerzas sobrenaturales para reclamar la corona. Ciertamente son tiempos oscuros para el nuevo rey, siendo Ginebra la única vela reluciente en el sombrío mundo de Arthur. Enfrentado a profundas decisiones morales y al desafío de unificar un reino quebrado por la guerra, el carisma de Arturo será probado mucho más allá de los esperado. Olviden todo lo que creen saber, esta es la historia de Camelot como nunca ha sido contada.
Serie de TV (1996-1998). 2 temporadas. 44 episodios. Sinbad es un marinero legendario que, con la ayuda de su hermano y amigos, figuran en un viaje que incluye la caza del tesoro y la lucha contra seres mitológicos y fantásticos.
Fantasía medieval que reescribe la leyenda del Rey Arturo desde un punto de vista completamente nuevo: a través de los ojos de una hechicera adolescente con un misterioso y poderoso don. Tras la muerte de su madre, Nimue emprende una expedición para encontrar a Merlín y entregarle una antigua espada, y halla un compañero inesperado en Arturo, un humilde mercenario. A lo largo de su viaje, Nimue se convertirá en símbolo de coraje y rebeldía contra los aterradores Paladines Rojos y su cómplice, el rey Uter.
Normalmente, las personas eligen convertirse en aventureros en la adolescencia. A sus 30 años, Rick Gladiator se opone a la tendencia y deja su trabajo como empleado del gremio para convertirse en aventurero. Comienza como un novato de rango F con la fuerza de combate de un rango S. Después de dos años de entrenamiento brutal con el grupo más fuerte del continente, Orichalcum Fist, ¡Rick derrotará a cualquiera que lo subestime!
El pueblo de Rasenboden se encuentra en la isla de Kurken, que está rodeada por un lago. El tiempo viaja lentamente en esta isla que se encuentra en las afueras del Reino de Roteswasser. En este pequeño y tranquilo pueblo con muy poca emoción vivía Ryza, una chica con demasiada energía para este tranquilo pueblo, cuya principal característica era que ella es tan ordinaria que no tiene rasgos sobresalientes.
"Suspiro... Me pregunto si hay algo interesante que hacer..."
Ryza no estaba satisfecha con ser conocida únicamente como la hija de un granjero común en el pueblecito tenso y aburrido. Entonces, un día, se cuela en un bote con sus amigos de la infancia Lent y Tao, y tienen su primera aventura en la orilla opuesta. Allí, se encuentra con un hombre que usa un poder misterioso llamado alquimia. Ryza está completamente encantada con este poder y le pide que se lo enseñe. De la hija de un granjero ordinario a un alquimista... Esto era algo completamente nuevo.