De jonge hacker Lisbeth Salander werpt zich op als de wraakzuchtige vrouw die het mannen betaald zet voor hun misdaden. Ze komt met de journalist Mikael Blomkvist in een web van spionnen, cybercriminelen en corrupte ambtsbekleders terecht.
Angela Bennett werkt als systeemanaliste voor een computerbedrijf, waar ze software controleert op fouten. Zoals vele computernerds leidt ze een geïsoleerd leven in haar werkkamer en verlopen haar contacten met de buitenwereld via het internet.
Terwijl hij nog hopeloos verliefd is op zijn ex Nova, slijt Miles zijn dagen met een uitzichtloze baan als videogame-ontwikkelaar. Zijn alledaagse bestaan wordt abrupt verstoord wanneer hij aangemeld staat op een illegale website die personen verplicht laat meevechten in een spel op leven en dood. De gruwelijkheden worden live uitgezonden en massaal bekeken door fanatiekelingen.
Zet je schrap voor het volgende level! Barbie komt terecht in haar favoriete videospel en daar is zij getransformeerd tot een rolschaatsend karakter. In het spel ontmoet ze Cutie, een schattige nieuwe vriend in wolkvorm, en Bella, de rolschaatsprinses.
Op een dag ontmoet een verveelde student genaamd Jiro een cyborg meisje. Ze beginnen elkaar leuk te vinden, maar omdat zij geen echte emoties heeft besluit Jiro haar te verlaten.
Paul, a computer whiz who spends more time with his machine than with his girlfriend, finds that he has been chosen as a worthy opponent for Mestema, an evil wizard who has spent centuries searching for a challenging foe. After having his computer changed into a wristband weapon, Paul does battle with a variety of monsters before finally coming face to face with the ultimate adversary.
Een futuristische rebel wordt een Humphrey Bogart-personage na het zien van herhaalde herhalingen van Casablanca.
A beautiful computer programmer is framed by her fraudulent lover and sent to prison. When she gets out she agrees to cooperate with a scheme of a fellow-inmate to defraud a bank, in order to have enough money to escape from her (by then) ex-lover.
Een verhaal over de unieke vriendschap van drie eenlingen: de onverbeterlijke internet-pick-up artist Jacek, zijn introverte, uiterst getalenteerde broer Tomek en de jonge antropoloog Magda, die haar omgeving wantrouwt. Wanneer Jacek, opgeroepen voor een zakelijke bijeenkomst, op een dag zijn geheimzinnige buurman vraagt om voor zijn briljante broer te zorgen, vermoedt hij niet eens dat deze onverwachte ontmoeting aanleiding zal geven tot een diepe band tussen twee verloren mensen.
Menno is computerprogrammeur bij The Resort, een enorm funhouse waar mensen hun fantasieën kunnen uitleven in virtual reality. Door hun persoonlijke gegevens in te voeren in een softwareprogramma genaamd The System, is het hoofd van de beveiliging Felix Medina bezig met het opzetten van een grote stemfraude om de presidentsverkiezingen te winnen. Zijn enige zorg is een groep terroristen, die in opstand komen tegen zijn plannen. Als ex-collega van hun leider ziet Menno zich genoodzaakt hen te helpen.
Een teruggetrokken programmeur, zijn zus en haar nieuwe vriend worden gegijzeld door een zich snel ontwikkelend computervirus.
Het gebeurde min of meer per ongeluk; de mensen die dit mogelijk maakten waren amateurs; en voor het grootste deel zijn ze dat nog steeds. Vanuit zijn eigen garage in Silicon Valley zet auteur Bob Cringley pc-bigshots en nerds ter plaatse en vertelt hun ongelooflijke waargebeurde verhalen. Net als de industrie zelf is de serie informatief, grappig en onbezonnen.
Exploring the relationship between man and technology, this day-in-the-life story concentrates on a computer programmer, inundated by technology, living a secluded lifestyle in Laurel Canyon with his two dogs. He struggles to maintain any real connection with friends, colleague or family, outside of communicating with them over the phone or computer.
Billy en Nick zijn twee verkopers van wie de loopbaan gekelderd is door de digitale wereld. In een poging te bewijzen dat ze nog mee kunnen met hun tijd weten ze zich aan te melden voor een felbegeerde stage bij Google, samen met een bataljon briljante studenten. Maar het verkrijgen van toegang tot deze utopie is slechts het begin. Nu moeten ze de strijd aangaan met de grootste genieën van de wereld.
GET LAMP is a documentary about interactive fiction (also known as text adventures) filmed by computer historian Jason Scott.
Grace Hopper wijdde haar leven aan het beschikbaar maken van computers voor de massa, terwijl de meesten dachten dat de technologie alleen nuttig was voor wetenschappers en het leger. Dankzij haar genialiteit leerde ze software Engels, zodat iedereen met computers kon communiceren. Gillian Jacobs
Frank and Kamminke study informatics in Leipzig and have developed a program that enables a computer to automatically find and correct errors in its software. Freshly graduated, they are relocated to a remote Thuringian village after causing a computer breakdown. There, they are supposed to work in a small company that has no clue of economic management. The rather helpful computer system from West Germany plainly lacks compatible software. But Frank and Kamminke are not allowed to work with the hardware, although it is them who could make most out of the complex system. Eventually, and with the help of consultant Petra whom both are in love with, they break into the system control room on New Year′s Eve and start up the computer with their special program.
For years now, the Kremlin has been systematically trying to use well-trained hackers for its own benefit. In exchange for freedom and protection, they do the dirty work of the state, interfering in other countries’ elections and penetrating government networks. Just how dangerous is Russia’s cyber army?