Joseph Barbera — Productrice exécutive / Producteur exécutif
Épisodes 26
Scooby-Doo! Pirates Ahoy!
It's high-seas hilarity when Scooby-Doo and the gang take a creepy cruise into the legendary Bermuda Triangle! Spooks and scares lurk around every corner -- from alien sightings to terrifying Skeleton Ghost Pirates that like to sink cruise ships with cannonballs.
Lire la suiteL'Héritage de Sammy
L’oncle de Shaggy disparaît et laisse Shaggy avec des millions de dollars, alors Shaggy et Scooby-Doo vont à la maison qu’il leur a laissée et commencent à explorer. Ils voient certaines de ses inventions et puis Shaggy voit une note sur la façon dont sa nouvelle invention est en train d’être volée par quelqu’un et maintenant il doit se cacher. Maintenant, Scooby et Shaggy doivent aller résoudre un autre mystère.
Lire la suiteFondue de fondue
Après avoir reçu une transmission holographique urgente de l’oncle Albert, Shaggy et Scooby se rendent en Suisse, utilisant leur nouvelle machine mystère améliorée, afin de contrecarrer les efforts du Dr. Phibes pour interrompre une conférence contre le réchauffement climatique. Une fois que Phibes se rend compte qu’il est suivi, il réagit en envoyant un de ses agents les plus dangereux après eux. Shaggy et Scooby vont-ils réussir?
Lire la suiteDandy Scooby
Le dernier complot diabolique du Dr. Phibes consiste à kidnapper trois des plus grands scientifiques du monde afin d’obtenir des armes technologiquement avancées. Shaggy et Scooby doivent empêcher cela en se faufilant dans le club de campagne où les scientifiques sont honorés et les protéger à tout prix. Cependant, ils doivent également faire face aux agents de Phibes.
Lire la suiteUne fête dans les règles de l'art
Shaggy et Scooby décident d’organiser une pendaison de crémaillère, mais leur voisin et président de l’Association du logement, Thurston Havansimp, s’apprête à faire dérailler leurs plans. Il menace de les citer avec suffisamment de code et de permettre des violations pour les expulser de leur maison et du quartier. Pendant ce temps, le Dr. Phibes découvre la fête et envoie un robot mortel au manoir de Shaggleford avec l’ordre d’anéantir le duo dynamique.
Lire la suiteLa Maison de tous les dangers
Le Dr. Phibes prévoit de libérer un virus informatique maléfique dans les systèmes de défense des armes de la nation, mais l’oncle Albert en apprend d’abord la nouvelle. Tout en interceptant le virus, Shaggy et Scooby libèrent inconsciemment le virus dans leur système informatique interne, qui prend bientôt le contrôle de chaque appareil et utilitaire dans la maison.
Lire la suiteLa Foudre frappe toujours deux fois
Après une mauvaise expérience passée avec la foudre, le Dr. Phibes crée une machine depuis sa station spatiale qui provoque des orages à travers le monde. Scooby doit faire face à sa peur de la foudre comme lui et Shaggy travaillent sur un moyen d’arrêter Phibes.
Lire la suiteChill Out, Scooby-Doo!
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Ouistiti Chéri
Le Dr. Phibes se met en route pour détruire la forêt tropicale à la recherche du secret de la jeunesse éternelle. Pendant ce temps, les braconniers tentent d’arrêter Shaggy et Scooby.
Lire la suiteDétectives sur le qui vive
Shaggy et Scooby sont nominés pour le prix "Mystery Solvers of the Millennium". Cependant, lors de la cérémonie, les résolveurs de mystère commencent à disparaître un par un tandis que Shaggy et Scooby doivent travailler rapidement pour découvrir qui les prend avant qu’ils ne soient les suivants.
Lire la suiteLes Rois Des Fourneaux
Dr. Phibes décide de frapper Shaggy et Scooby dans leur endroit le plus vulnérable - leurs estomacs! Il invente un hibachi hypnotique et embauche un chef maléfique pour l’utiliser sur eux alors qu’ils visitent le plateau de leur émission de cuisine préférée, "Chefs of Steel". La nourriture sera-t-elle enfin la ruine de notre duo dynamique ?
Lire la suiteLes Invincibles Invisibles
Shaggy et Scooby rencontrent Fred, Velma et Daphne sur une base militaire où les agents du Dr. Phibes utilisent leur nouvelle technologie invisible pour voler des armes.
Lire la suitePile Pôle
Pour gagner l’immortalité, le Dr. Phibes prévoit de déclencher une bombe à la fin de la course "Polar Bear 3000" qui détruira tous les appareils électroniques dans le monde. Naturellement, Shaggy et Scooby entrent dans la course pour s’assurer qu’il ne réussisse pas.
Lire la suiteDans Le Corps De Phineus Phibes
Dr. Phibes va enfin obtenir son souhait et devenir immortel! Il a construit une version robot géant de lui-même et prévoit de conquérir le monde avec elle. C’est à Shaggy et Robo-Scooby de mettre un terme à ses grands plans.
Lire la suiteBonne Surprise Pour Phibes
Avec l’intention de voler enfin la formule secrète de l’oncle Albert, le Dr. Phibes rassemble trois des criminels les plus impitoyables de l’histoire pour détruire Shaggy et Scooby.
Lire la suiteAction Au Parc D'Attraction
Le jour de l’ouverture du propre parc d’attractions de Shaggy et Scooby, Dr. Phibes travaille pour contrôler chaque attraction et transformer le parc en chaos total. Shaggy et Scooby doivent empêcher cela tout en essayant de créer une diversion pour tous les participants.
Lire la suiteMate Le Matou
Phibes infiltre le manoir de Shaggy et Scooby dans sa nouvelle apparence de chat pendant que nos héros tiennent un spectacle de chien. Robi fait même entrer son chien mécanique, Sparky, dans le spectacle.
Lire la suiteUn Costume Sur Mesure
Après avoir appris que le Dr. Phibes consommait une grande quantité de la nouvelle formule nano-tech, Shaggy et Scooby doivent rapidement élaborer un plan pour se débarrasser de chaque nano-bot à l’intérieur de son corps avant que Phibes ne devienne complètement imparable.
Lire la suiteL'Aventure Intérieure
À présent entièrement alimenté en nanomoteurs, le Dr. Phibes prévoit de faire exploser sa nouvelle tanière volcanique éloignée, ce qui entraînerait un hiver nucléaire et une extinction massive dans le monde entier. Pendant ce temps, Shaggy s’arme avec le super costume de l’oncle Albert alors que lui et Scooby doivent infiltrer la tanière pour une fois encore mettre un terme aux plans diaboliques de Phibes.
Lire la suiteClones Délires
Le dernier plan de domination mondiale du Dr. Phibes comprend la production d’une armée massive de nano-clones. Chaque clone représente une partie différente de la personnalité de Phibes. Shaggy et Scooby doivent encore faire face à leur tâche la plus difficile, mais ils ne savent pas que si Scooby consomme trop de la formule nano, il est plus susceptible de devenir immunisé contre ses effets. Pendant ce temps, le nettoyage de printemps de Robi crée encore plus de chaos pour tout le monde.
Lire la suiteLa Phobie Du Hippie
Au bord de la dépression, le Dr Phibes décide de prendre des vacances pendant que Shaggy et Scooby gagnent des billets pour une croisière mexicaine - exactement la même croisière sur laquelle se trouve Phibes.
Lire la suiteLe Nouveau Locataire
Après avoir été expulsé de la tanière par son clone maléfique, le Dr. Phibes emménage avec Shaggy et Scooby. Cependant, en raison des appels incessants de Phibes, le clone décide de faire quelque chose que même le vrai Phibes n’envisagerait jamais -- activer leur machine Doomsday.
Lire la suiteMonstres Sur Canapé
Le Dr. Phibes et ses agents et techniciens font un DVD d’un film d’horreur avec de vrais monstres, et grâce au nouveau système de divertissement 4-D de Robi, les monstres envahissent la maison de Shaggy et Scooby. Un cochon nommé Bacon d’une bande-annonce de l’agent 2 était obsédé par les lounges, et Scooby et Shaggy travaillent sur un moyen d’arrêter les monstres et Phibes avant qu’il puisse faire des copies du DVD.
Lire la suiteLa Fugue De Robi
Après avoir entendu Shaggy et Scooby commenter qu’il n’est pas bon à la maitrise ou beaucoup d’autres, Robi pense qu’il a échoué dans son travail et part. Il laisse Sparky pour prendre sa place en transmettant les messages de l’oncle Albert. Bientôt, les agents 1 et 2 le trouvent à son nouvel emploi dans un repaire criminel. Maintenant, à moins que Shaggy et Scooby l’arrêtent, le Dr. Phibes sera en mesure d’accéder aux inventions de l’oncle Albert, ainsi que de découvrir où il se cache. Et pour aggraver les choses, Robi ne survivra pas au processus de téléchargement.
Lire la suiteLa Bosse De L'Intelligence
Le Dr. Phibes, fatigué d’être déjoué par nos héros, révise sa formule nano pour augmenter son QI. Cela gonfle également sa tête. Maintenant, Shaggy et Scooby doivent l’empêcher de libérer un gaz qui va réduire considérablement l’intelligence du monde.
Lire la suiteRobot Pour Etre Vrai
Le Dr. Phibes prévoit de venger son enfance malheureuse en déclenchant une ruée de taureaux de poulet génétiquement modifiés à la Western Tri-State Fair. Shaggy et Scooby doivent maintenant trouver un moyen de l’arrêter, tout en faisant face à des vautours ronflants, une chèvre sifflante, et un coq aux yeux croisés de 11 pieds.
Lire la suiteQuand Les Poules Auront Des Dents
Zoinks et Groovy Don, le chien d’origine et propriétaire de Shaggy et Scooby, respectivement, reviennent mystérieusement pour causer du chaos, avec l’aimable autorisation du Dr. Phibes.
Lire la suiteAu Secours D'Oncle Albert
M. Phibes a découvert que l’oncle Albert est en fait sous couverture comme membre de son équipe maléfique — et Phibes est déterminé à le trouver et à l’anéantir.
Lire la suiteScooby-Doo and the Goblin King
Our heroes board the Grim Reaper Railroad bound for the fantastic world of Halloween Land to retrieve the powerful Goblin Septer from the Goblin King. Along the way, the Mystery Inc. crew encounters the infamous Headless Horseman, the helpful Jack O’Lantern and a frisky broomstick that takes them on the ride of their afterlife.
Lire la suiteScooby-Doo and the Samurai Sword
The gang of Mystery Inc. take a trip to Japan and find themselves circling Asia and the Pacific in a treasure hunt, racing against the vengeful Black Samurai and his Ninja warriors to find the legendary Sword of Fate, an ancient blade fabled to possess extraordinary supernatural powers.
Lire la suiteScooby-Doo and the Monster of Mexico
Taking the Mystery Van south of the border, Fred, Daphne, Velma, Shaggy, and Scooby-Doo celebrate Day of the Dead festivities, which become less festive when a towering, glowering Chupacabra monster turns up to terrify both tourists and locals.
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