Après une défaite désastreuse à la Coupe du monde 2018, l'équipe de foot du Japon peine à se ressaisir. Que leur a-t-il manqué ? Peut-être un attaquant hors pair pouvant les guider vers la victoire. L'union japonaise de football s'acharne à trouver quelqu’un ayant faim de buts et soif de victoire, une personne à l’individualisme assumé capable de faire basculer un match qui a mal démarré. Pour cela, elle a rassemblé 300 des plus brillants jeunes joueurs du Japon. Qui émergera pour diriger l'équipe ? Sera-t-il capable de surpasser en force et en caractère tous ceux qui se dressent sur son chemin ?
Nagi est un élève sérieux passionné par ses études. Un jour, alors qu'il est en deuxième année, il découvre qu'il a été échangé à la naissance avec une fille.
Espérant garder leurs enfants biologiques et adoptifs, leurs parents décident qu'ils vont se fiancer pour pouvoir rester en famille. Mais Nagi est déjà amoureux d'une autre fille...
Beryl Gardinant, qui s'autoproclame "humble vieillard", enseigne le maniement du sabre dans son dojo situé dans un village perdu de la campagne. Un jour, il reçoit la visite d'un ancien et célèbre élève qui lui apporte une nouvelle bouleversante : il a été nommé instructeur spécial pour les chevaliers de l'Ordre de Liberion !
Quelque part dans l'univers, il existe un endroit appelé Märchenland, où les personnages de contes de fées vivent. Près de l'angle de la Märchenland existe un monde appelé Royaume Fin Bad, où les antagonistes de tous les contes de fées se réunis. Afin de montrer à tous la "Fin" du pire, les gens du Royaume de Fin Bad se rendent à la planète Terre pour recueillir l'énergie Bad.
Afin d'éviter que cela se produise, les 5 guerriers légendaires, Pretty Cure, ont besoins de collecter Cure Décor qui est la puissance du bonheur de la reine de Märchenland. Le Cure Décor a été volé puis caché. Ayant pour mission de trouver des Pretty Cure, Candy (la fée) suit les 5 rayons de lumières de la Terre, où elle rencontre Miyuki, une étudiante qui a été transféré dans une autre école et qui est en retard dès son premier jours...
Kyotaro Ichikawa est un garçon qui pense être secrètement le personnage principal torturé d'un thriller psychologique. Il passe ses journées à observer ses camarades de classe et en particulier Anna Yamada, l'idole de la classe, qui est la personne qu'il veut le plus tuer. Mais Kyotaro est loin d'être l'adolescent perturbé qu'il prétend être et il s'avère qu'Anna est elle-même un peu bizarre !
Nouvelle série animée annoncée par la Toei pour la franchise Precure.
« Nous allons défier les dieux avec notre cuisine ! »
Passionné par les mathématiques depuis sa plus tendre enfance, Gaku Kitada se destinait à une carrière de mathématicien. Malheureusement, son échec aux Olympiades internationales le contraint à abandonner son rêve et à travailler à mi-temps au sein de la cantine de son académie. Sa rencontre avec l'énigmatique Kai Asakura, un prodige de la cuisine, lui ouvre alors de nouveaux horizons inespérés. Lorsque deux génies se rencontrent et que mathématiques et cuisine s'entremêlent, la porte vers un monde inconnu s'ouvre devant eux.
Trois enfants sont transportés dans le Monde numérique où ils doivent sauvegarder leurs zones spécifiques avec l’aide de Shoutmon, un digimon énergique habitant le monde.
Année 0088 du Siècle Universel. Ayant subi de lourds dégâts, le vaisseau de guerre Argama fait une halte sur la colonie Shangri-La pour réparations. Alors que le navire de l’AEUG est immobilisé, un jeune ferrailleur du nom de Judau Ashta s’introduit à bord. Son objectif : subtiliser le Zeta Gundam pour le revendre afin d’envoyer sa petite sœur dans une bonne école. Hélas, Judau est pris en flagrant délit et se retrouve forcé de rejoindre l’équipage malgré lui, et avec toute sa bande ! De plus, l’Argama est dans le collimateur d’un officier de Neo Zeon particulièrement zélé, Mashymer Cello. Afin de survivre et protéger sa sœur, Judau devra maîtriser au plus vite le nouveau Mobile Suit de l’Argama, le Double Zeta Gundam.
Izumi est un lycéen maladroit et malchanceux. Pourtant, c’est ce qui fait son charme et lui a permis de sortir avec Shikimori. Cette camarade de classe est très jolie, elle a un beau sourire et semble toujours heureuse en compagnie d’Izumi. Pourtant, le garçon ne peut s’empêcher de complexer ! Il fait tout pour continuer de la séduire, même si ses actions ne l’aident pas vraiment dans sa tâche…
Traumatisé par sa vie passée où sa gentillesse a été exploitée, Liam renaît dans un vaste empire interstellaire et il décide cette fois de devenir oppresseur. Sans se soucier des jugements, Liam agit selon ses envies. Pourtant, à mesure que les habitants voient leur sort s'améliorer, ils développent de l’affection pour ce tyran en devenir. Qu'adviendra-t-il de ce seigneur souhaitant à tout prix impressionner un monde plongé dans un chaos galactique ?
Après avoir vécu une expérience traumatisante, Kobato souhaite devenir un simple citoyen honnête et ordinaire. Il conclut un pacte avec Osanai, une camarade de classe qui poursuit le même objectif. Tous les deux prévoient d'entrer au lycée en menant une vie tranquille, sans histoire. Cependant, ils sont régulièrement impliqués dans des événements étranges ou des catastrophes qui se produisent autour d'eux.
Un jour de pluie, Fuji rencontre une adorable bestiole qui se fait passer pour un chien, qui lui offre un parapluie ainsi qu’un message où est écrit : "S'il te plaît, ramène-moi à la maison". Fuji n’a pas pu résister ! Avec son charme et ses manières parfois étranges, ce “chien-posteur” a changé la vie de Fuji.
Nozomi Yumehara, un étudiant régulier, trouve un livre magique appelé le Dream Collet dans la bibliothèque et rencontre Coco and Nuts, deux créatures du Royaume Palmier. Ils plaident avec Nozomi pour restaurer leur monde, qui a été détruit par une organisation appelée les Nightmares, en complétant le Dream Collet et en trouvant les 55 Pinkies pour réaliser n'importe quel souhait. Pendant ce temps, les Nightmares se déplacent dans le monde réel. Une fois que Nozomi accepte d'aider, Coco et Nuts la transforment en la fille magique Cure Dream et font entrer quatre autres étudiants dans son équipe de Pretty Cure.
Dans une ville où les gens aiment tellement leurs bestioles qu'elle est surnommée la "ville aux animaux", la jeune Iroha est très proche de son petit chien Komugi. Un jour, alors qu'un mystérieux animal géant grogne et saccage un parc canin, Komugi se transforme… en Pretty Cure ! Humains et animaux vont devoir unir leurs forces afin de découvrir ce qui se trame derrière ces étranges attaques…
« Ce jour-là, je l’ai vue de mes propres yeux. De la neige tombait à Okinawa, dans le sud du Japon… » Un jeune lycéen en première mordu de skate nommé Reki est passionné par la course « S » qui se déroule dans une vieille mine abandonnée. C’est une course dangereuse tenue dans le plus grand secret où tous les coups sont permis, et les duels qui s’y déroulent sont très appréciés du public.
HeartCatch Pretty Cure ! est la septième saison de Pretty cure par Toei Animation qui est sorti en février 2010.
C'est l'histoire de deux collégiennes, Tsubomi Hanasaki et Erika Kurumi, qui ont le pouvoir de se transformer en Pretty Cure avec un instrument. En se transformant, Tsubomi devient Cure Blossom et Erika devient Cure Marine. Les deux jeunes filles, avec l'aide de leurs petits partenaires et Cure Moonlight, combattent le mal et les Apôtres du désert.
Dans l'univers de Mahou Tsukai Precure !, il existe deux mondes : celui des humains et celui des sorcières (ou plus généralement de la magie).
Mirai Asahina est une humaine de 13 ans sur le point de passer en deuxième année de collège, lorsqu'elle rencontre Riko, une apprenti-sorcière. Cette dernière lui explique qu'elle est à la recherche de quelque chose et, en discutant, les deux jeunes filles découvrent qu'elles possèdent des médaillons similaires.
Go! Princess PreCure se déroule dans un collège avec internat, appelé Noble Academy. La protagoniste, Haruka Haruno, est une élève de première année âgée de 13 ans. Son grand rêve est de devenir une princesse un jour, car elle a admiré une princesse dans un livre d'images qu'elle a gardé depuis son enfance. Un jour, elle se transforme en Cure Flora grâce à la "Dress Up Key" que le Prince Kanata du Hope Kingdom lui a donné comme porte-bonheur quand elle était petite. Elle retrouve ensuite d'autres Pretty Cure dans son école, Minami Kaidou, 14 ans, en Cure Mermaid et Kirara Amanogawa, 13 ans, en Cure Twinkle. En tant qu'équipe Princess Pretty Cure, avec deux fées Pafu et Aroma, elles se battent contre la sombre sorcière Dyspear, qui déteste tous les rêves du monde et veut les transformer en désespoir.
Tsukasa Akeuraji, un patineur frustré, rencontre une fillette, Inori Yuitsuka, qui aspire à devenir patineuse artistique. Il commence à l'entraîner et fait éclore son talent, faisant de lui un entraîneur brillant. Ensemble, ils vont tout faire pour qu'elle soit médaillée un jour !